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Ray5.0 for 3dmax2016-2021

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3ds MaxV-Ray 5.0其他新功能:


  • VFB2:max版这次增加了全新的VFB的层合成功能。

  • LightMix:在VFB2中添加对灯光后期处理的支持。

  • V-Ray:支持在ACEScg颜色空间中渲染,可从文件名中识别纹理颜色空间

  • V-Ray资源浏览器:V-Ray材质库的材质库浏览器实用程序;

  • V-Ray材质库:添加独立工作的材质库下载程序,并作为安装的一部分

  • V-Ray材质预览:可使用自定义的.vrscene渲染材质预览;

  • VRayMtl:添加涂层和光泽层;

  • VRayMtl:添加简单预设;

  • VRayHairNextMtl:添加简单预设;

  • VRayCarPaintMtl2:具有更精确薄片过滤和减少内存使用的新车漆材质;

  • VRayMultiSubTex:添加随机色调、饱和度和伽马方差选项;

  • VRayMultiSubTex:添加新的“按面随机”材质ID /对象ID /元素模式;

  • VRayBitmap:将VRayHDRI重命名为VRayBitmap;

  • VRayTriplanarTex:能够用作VRayBitmap的映射源;

  • VRayPointCloudColor:添加支持PointCloud颜色通道的贴图;

  • V-Ray:提高渲染大型场景时的精度;

  • V-Ray:MikkTSpace支持切线法线贴图;

  • V-Ray:VFB2中的新版本通知和渲染设置“关于”部分;

  • V-Ray:在安装中包括V-Ray AppSDK Python绑定;

  • VRayLightSelect:支持环境照明;

  • V-Ray GPU:添加了对内核外代码路径的支持;

  • V-Ray GPU:支持2D置换;

  • V-Ray GPU:以雾效模式渲染Phoenix FD粒子着色器;

  • V-Ray GPU:添加了对OSL着色器的支持;

  • V-Ray GPU:增加了对细胞贴图的支持;

  • V-Ray GPU:添加对BerconTiles和Bercon Wood贴图的支持;

  • V-Ray GPU:实现每个设备的GPU内存跟踪器;

  • V-Ray GPU:具有渐进式采样的可恢复渲染;

  • 交易规则

1、自动:在上方保障服务中标有自动发货的商品,拍下后,将会自动收到来自卖家的商品获取(下载)链接;

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